アーク属性について

ゲームを始めるとオープニングでミッキーからアーク(カードデッキ)がもらえます。
選べるのは魔力のアーク、防御のアーク、俊敏のアーク。
選んだアークによってゲームの中で色々な個性が出ます。

アークスキルについて

戦闘中、「○○のアーク特性発動!」と発生するスキルがあります。
これは「アークスキル」と呼ばれる、自動的に効果が発動するスキルです。
スキルを使うタイミングを自分で指定する事もできません。

魔力のアーク=倒されてしまった時、最後の力で敵全体に攻撃する
防御のアーク=味方の代わりにダメージを引き受ける
俊敏のアーク=味方全員で先制攻撃する

アーク補正について

アークの種類によって、カルティアの能力値からステイタスの値が±されます。

魔力のアーク=攻撃↑↑、防御↑、奇跡↓、俊敏↓
防御のアーク=攻撃↓、防御↑↑、奇跡↑、俊敏↓
俊敏のアーク=攻撃↑、防御↓、奇跡↓、俊敏↑↑
※↑より↑↑の方がプラス値が大きいです

ステイタス5,5,5,5のカルティアを5枚セットすると、理論上は25,25,25,25になりますが、実際は魔力のアークは30,28,24,24などステイタスに補正がかかります。(数値は例えです)
その為、防御のアークなのに攻撃が高いカルティアを多くセットして攻撃がマイナスされる、などカルティアの選び方によっては損する事になります。
逆に防御のアークで防御の高いカルティアをセットすれば、プラス補正の恩賞をより得られる事になります。
自分のアークに合ったカルティアでデッキを組む事が大事です。

アーク補正の補正値について

アーク補正の補正値はアークのランクが上がるほど大きくなります。

その為、アーク変更によってアークランクが1になるとアーク補正値は最小値になり、アークランクが上がるに従って補正値が大きくなります。
アーク変更について、アークランクの上げ方については下記を参照してください。
アーク変更について
アークランクの上げ方




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